﻿package juego {
	
	import flash.display.*;
	import motor.colision.*;
	import motor.grafico.*;
	import reglas.*;

	public class Principal extends Sprite
	{
		public function Principal ()
		{
			Graficos.getInstancia().setEscenario(this);
			Graficos.getInstancia().setStage(stage);
			
			/*Universo.getInstancia().crearEntidadTest1();
			Universo.getInstancia().crearEntidadTest2();
*/			
			
			
			var i:int = 0;
			
			for (i=0;i<59;i++)
			{
				Universo.getInstancia().crearEntidadTestRandom(i*5*2);
			}
		
			
			Universo.getInstancia().crearEntidadTestControlada1();
			
			Universo.getInstancia().crearNave1();
			

			
		}
	}
	
}